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長休中

学校で麻疹にかかった生徒がいたそうで、今週の火曜から来週の月曜まで休みになりますた(´・ω・)b
学校特定できそうなネタだねこれ(`・ω・´)

今日からファミ通CUPですね~。
そこまで頑張るつもりはないけど、レベル上げたいなぁとは思ってます。
一週目のミッションは直感だそうです(゚∀゚)
常に選択を求められるミッションだそうで、これは運が必要そうですね~。
たぶんパターンとかも見つけにくそう(;^ω^)
とりあえずやってみるので、結果をここに書きますね!
ではニコニコへ↓
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16 : 59 : 04 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

こんなにも・・・

昨日のお昼頃に女性アーティストのZARD(坂井泉水)がお亡くなりになりました・・・。
不慮の事故だそうです。
しかし昨年の6月から病気を患っていたようで、長い間闘病生活をしてきたそうです。

俺はZARDの曲をよく聞きます。
アニメソングを多く歌っていらっしゃったので頻繁に聞くようになり、自然と好きになっていました。
歌声がとても透き通ってるみたいで、「綺麗な歌声だなぁ」と思いCDをたくさん借りましたね(´;ω;`)

ニュースを見た時、悲しい気持ちはあったけどいまいち理解できていませんでした。
今日自分の持ってるウォークマンに入ってるZARDの曲を集めて聞きました。
途中からね・・・涙が出てきたんですよ。゚(゚´Д`゚)゚。
こんなにも溢れてくるとは思いませんでした。
もうこの声が聞けないのかと思っちゃってね・・・。
惜しい人を亡くしたと本当に思いました。
ご冥福をお祈りいたします。
00 : 13 : 44 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

はぁ・・・

週末ってどうしてこうも更新意欲が出ないのだろうか・・・orz
まぁネタが特にないのも原因のひとつかもしれないね!
ファミ通CUPが今週の木曜から配信となりましたね~。
内容は1週間毎に1種類のミッションを出して、4週間やるみたい。
つまり4種類のミッションが週毎に変わっていくのですね。
更に5週目には4週間で出した4種類のミッションを全部開放するみたいですね~。

これだけなら普通のミッション配信と同じじゃんて感じだけど、特典もいっぱいあるみたいです><b
例えばミッション中にパートナーキャラクター(PC)が出現することがあるみたい。
PCとはライアとかイーサンみたいな固有キャラのことなんだけど、今まで仲間に出来なかったキャラも出てきちゃうんだって!
俺としてはタイラーとかが出てきて欲しいなぁと思ってます。

他にもミッションで高得点が出るとボーナスミッションが出来るんだって!
そこではモンスターのHPが通常の4分の1になったり、経験地が2.5倍になったり、アイテムドロップ率が5倍になったりとおいしすぎることになっております。

ここまで飴を出されて結果悪かったらやばいっすね!
かなり期待してるんでファミ通+ソニックチームがんばってくださいね~。
でぁニコニコへ↓
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14 : 22 : 59 | PSU | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

今日はちょっと・・・

忙しいため今日はニコニコだけにしますorz
今回はヴァルキリープロファイル(VP)の決め技集です。
見てもらえばわかると思うのですが、個性あるキャラばっかで凄く面白いゲームです!

これはPSPに移植したやつですね。
俺は確かヴァルキリー、アリューゼ、メルティーナが固定で後一人をコロコロ変えてました。
というかほとんどのキャラが好きだったので、誰を神界へ送るか迷いまくりましたw
シルメリア編(VP2)が少し期待外れだったので、やったことない人はレナス編(VP)を是非やってください!
23 : 57 : 44 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

期待大

以前行われたイルミナストライアルで、参加者からの要望をどうするのか、現状の開発側の検討状態が書かれていましたので報告します。

システム関連
Q 両ワールドの統合実現は?
トライアルで判明した不具合を修正し、正式サービスでは統合予定。

Q 現行版で使用中のキャラの引継ぎは?
全データが引き継がれる予定。

バトル関連
Q 単調化している戦闘システムの改善は?
要望を反映しつつ、いくつかの追加要素を盛り込めるよう検討中。

Q 属性依存なため、他の要素が希薄なのでは?
対応策を検討中。

Q エネミーの攻撃判定を修正してほしい
より実際の見た目に則した判定に修正します。

Q 高位ミッションのエネミーの行動速度が速すぎる
現行版より控えめにする予定。

Q 武器攻撃範囲が見た目と異なっている
可能な限り調整する予定。

プレイヤー関連
Q PA習得数(最大36)の上限枠を拡張してほしい
枠は固定。但し『PAレベル』を維持しつつ、元のアイテムへと戻せるようにする。

Q 『SUV』及び『ナノブラスト』の発動時にステータス効果を維持してほしい
効果が持続されるように対応。

Q オートランの方向修正が急すぎるのでもう少し緩やかにしてほしい
可能な限り調整する予定。

Q キャラクターの着席時(ロビーアクションetc)にも主観視点に変更したい
対応する方針。

アイテム関連
Q 現物アイテムがドロップする際、属性をランダムで付加してほしい
属性のランダム付加を導入する方針。

Q 『マドゥーグ』を『PSO』さながら肩付近に配置してほしい
肩付近に配置するよう調整。

Q 服装をコーディネイトする際の制限緩和を
『水着』は上下分割の商品を導入。その他衣服の制限緩和も検討中。

Q 『カジノ店員』及び『おみくじ巫女』のコスチュームを着たい
各種族に則したカラーバリエーションも含め、当該衣服を用意します。

インターフェース関連
Q 『パートナーカード』の項目からシンプルメールを送りたい
対応する方針。

Q シンプルメール返信時のデフォルト設定を『引用しない』にしてほしい
デフォルト設定を『引用しない』に変更する方針。

Q 『パートナーカード』の所持枚数に"カード枚数/最大数"といった表示を
対応する方針

合成&強化関連
Q 強化失敗による"武器損壊"を廃止してほしい
製品版では、後述する仕様を加えて対応する方針。

Q "武器損壊"を廃止すると、余りにリスクが低すぎるのでは…?
強化失敗の際に"強化限度数"が一段階ずつマイナスされます。

Q パートナーマシナリーにセットした合成基板を"消去"したい
合成基板の"消去"に対応する方針。

Q 合成品を取り出す際、その成否を"第三者"にも伝えてほしい
パートナーマシナリーのマスター以外にもメッセージが読めるように対応。

ミッション関連
Q NPCの"戦闘不能"に関しては、ミッション評価に反映しないでほしい
NPCの"戦闘不能"が評価に反映されないよう変更する方針。

Q 各エリアの"チェックポイント"に『ロビーに戻る』を追加してほしい
"チェックポイント"からロビーへ戻れるよう対応。

Q 新規プレイヤーに配慮し、報酬バランスの再調整を
全体のバランスも含め、新規プレイヤーが入りやすい調整を行う方針。

Q 人口分散の対策として『統合カウンター』を設置してほしい
人口密集地に関する情報を『公式WEB』から閲覧できるよう検討中。

ショップ関連
Q エステに於けるカラー変更の際に『パーツ』を脱がないようにしてほしい
"カラー変更"の際には、現在装着中のパーツが表示されるよう変更。

Q エステに於いて"キャラクタークリエイト"をやり直したい
新規追加の『対応部位』及び『ボイス』に関しては、変更できるよう対応。

マイルーム関連
Q 既にグッズを配置している"レイアウトグリッド"の色を変えてほしい
対応する方針。

Q マシナリーの"接客機能"に於いて、吹き出しの色や形状を変更したい
現行のチャットコマンドに対応する方針。カットインのみ使用不可。

とまぁこんな感じです。てか・・・変更多いな!
それだけ現状がまずいってことなんだろうね~。
もはや違うゲームになりつつあるような・・・w
上記のことでしなくてもいいんじゃない?ってのもあるけど、これはいいねって思うやつもありました。

まずはワールド統合
初期は人が多すぎてワールドを1と2に分けて人を分散したのですが、結局人がどんどん減り今は統合しても大丈夫なぐらいまで減ったのでしょう。
イルミナスで戻ってくる人のことも考えて統合サーバーを強化して欲しいなって思います。

次にバトル関連すべて
エネミーの速度や攻撃判定はそこまで気にしてはいないのですが、属性依存には困っています。
S防具であろうが低属性ならB防具の高属性のほうが役に立つ現状をどうにかして欲しいですね!

次にPA枠
頑なに36個は拘っているものの、消しても育てたレベルは引き継がれるのは嬉しいですね。
特にイルミナスで新たに武器が増えるので36個じゃ足らないのですが、これによって安心して消せるのはいいことではないでしょうか。

武器強化について
破損がなくなり失敗するごとに最大強化数が1減るのはかまわないのですが、今のままの成功率だと破損の恐怖がなくなっただけのような気がします。
しかし、壊れることがなくなっただけでも嬉しいですねw

最後にNPCについて
NPCは自力で回復をすることが多くないため(最近はかなりましになった)、死にやすい。
そのせいで報酬が減るため、パーティーには連れていけずソロの時だけ使う感じになっています。
死んでも報酬には関係なくなると安心してパーティーに連れてはいけますが、あまり強くないので結局連れていかないような気もしますw
ですが、いい傾向にあるとは思いました。

今まで動かなかった運営陣が、ここまで改善してくれるとは中々信じられないのですが、もし!すべて叶ったとなれば人が戻ってくるような気がします。
ソニックチームのみなさん、お願いしますね!
ではニコニコへ↓
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14 : 01 : 17 | PSU | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

はみつぅ

昨日の記事に書いたストⅡのことに訂正を。
ドラマティックバトルがあったのはZERO2αで、最新のはストⅢ3rdだということです!
教えてくれた知人に感謝~☆
最近は鉄拳やらソウルキャリバー等の3D格ゲーばっかやってるせいで、覚えていなくてすいませんでした~。

さて今日は最近知った話題を。
PSUの公式からいけるのですが、URLを載せときますね~。
http://phantasystaruniverse.jp/event/famitsucup2007/
ついに来ましたねファミ通CUP!
クラブ開放とかボーナスステージとかワクワクする内容満載ですね~。
まだ決まってない部分多そうですが、なるべく早くにして欲しいですね!
俺としてはイベントも大事ですが・・・


そろそろPA(フォトンアーツ)開放しようぜ!?


と思っています。
前回開放したのが去年の11月だったかな?
もう半年も放置っすよ・・・。
延命も大事かもしれませんが、違うとこで頑張って欲しいなぁと思う今日この頃。
まぁそれでも続けるのが俺なんですけどねw
てことでニコニコへ↓
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12 : 07 : 42 | PSU | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

盛りだくさん

本日は色々書きたいことがあるので、ちょい長くなるかもです(゚∀゚)
まずは木曜配信された新ミッションの話を~。
ニューデイズの温泉からいけるパーティーミッション「研究の代価」
このミッションの感想はまず短い!
お手軽に出来るので人気でるかもです(`・ω・´)b
他には色々な敵が出てきますね~。デイズだけじゃなくパルムとかモトゥブとかでしか出ない敵もわっさわっさと・・・。
研究

研究2

研究3

上の真ん中の画像にいるコグ・ナッドが100レベルなので、S基板落とすそうですよ(*´д`*)
なんでもだそうです(゚∀゚)
ボスはゾアルなので大して強くありません(ノ∀`)

次にモトゥブのオアシスからいけるパーティーミッション「奪われた破壊兵器」
ここは少ししか回ってないんですが、あまり人気はないみたいですね~。
まぁボスがマガスだからかな?
奪われた2

噂になってた6人スイッチ
別にこの先にいかなくてもSランクは取れるそうですよん♪
奪われた

しかし、行った先にはグリナSがいます!
必ず出るのかな?レアモンスターなので、行けるなら倒しておきたいですね~。
グリナSが落とすルームグッズが欲しいのだが、6人集まるほど人気ないのが痛いですな('A`)

他にもS2追加されたミッションあるんだけど、S基板とかもやはり出るそうなのでそっちにも行ってみたいと思います!

その他で平行してやってるゲームの途中経過です。
無双のほうは、ようやくが全員完璧に出来たので残るは蜀・他・戦国になりますた~。
中々険しい道ですが頑張っておりますw
FFタクティクスのほうはようやく3章突入でっす!
まだまだキャラも多くないので育て方とかに悩んでいませんが、そろそろ色々出てきそうなので慎重にいきたいと思います(≧▽≦)
特に3章は宿敵のあいつがいるので・・・。
というわけでまた進めば報告します(゚∀゚)ゝ
ではニコニコへ↓
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18 : 19 : 03 | PSU | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

あーぁ

今日は新ミッション配信の日だから、0時過ぎた頃に少しPSUしようと思ったその時・・・!


ライセンス



なんてこったい/(^0^)\
学校の帰りにウェブマネー買ってきますorz
07 : 27 : 21 | PSU | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

そろそろね

最近雑記ばっかですいませんorz
明日の配信内容とか頑張って書きますんで、今日も雑談ですが許してね(ノ∀`)

最初は昨日の朝の出来事から。
学校行こうと家を出て徒歩で最寄駅に向かってた時に、前から小学生の集団が歩いてきました。
社会見学あたりかな?先生の引率で一クラス分ぐらいの小学生の集団でした。
俺の家は通学路に位置してあるのでよくこういうことがあるのです。
そんなことより学校行かないとなので、普通に横を通り過ぎようとした時一人の小学生が「おはようございます!」と言ってきました。
いきなり言われたのでちょっと戸惑い、頭をペコッと下げました。
その後にも何人かに挨拶されたんだけど、結局頭を下げることしか出来なかった・・・。
通り過ぎた後に「俺は挨拶も出来ない大人になっちゃったんだなぁ」と反省しました><
大人だからこそ出来ないといけないことなので、昨日は改めて挨拶をしっかりしようと思いました。

次はPSUの話。
ここのところ少し話題になってるユーザーイベント「ミス&ミスターコンテスト」ってのがあって、結構頑張ってるなぁと思いました。
ところがですね、運営側にこの前のサーバー停止処分を受けちゃった人がいたんですね~。
まぁそうなると参加するユーザーさんも不安になることでしょう。
俺としては中止にせずやったほうがいいと思うんです、が!このままやったって失敗するだろうと思いました。
やっぱりはっきりさせないといけないことは沢山あるだろうし。
無実であろうと停止されたからには現実を受け止めないとなので、そこんところを運営側の対処の仕方に注目したいです。
後は運営側も参加する側も両方が大事だと思うことが大切だと思います。
イベントするには参加者がいないと成り立たないし、逆にイベントする運営がいないとイベント出来ないのですから。
まぁ俺参加してないんだけど成功して欲しいので、是非頑張ってもらいたいです!

今日はオチもなく普通の話をしてしまった・・・。
こんな日もあっていいよね?wってことでニコニコへ↓
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12 : 06 : 22 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

アッー!

今月のファミ通Waveを買って、早速DVD見たんだけど・・・


DMC4やりてぇー!!!


え?DMCて何って?
DMCとはDEVIL MAY CRY(デビルメイクライ)の略ですよ(゚∀゚)
俺は1~3までやってるので、当然の如く4もやりたいわけですよ~。
あ、でも3のスペシャルエディションを先にやらないとなぁ・・・。
まぁDMC4はPS3で出るんだけど、ぶっちゃけPS3持ってない\(^0^)/

他には戦国BASARA2 英雄外伝なんてのもありましたねぇ。
俺は1までしかやってないんですが、はっきり言うと無双シリーズと大して変わらんとです。
でもBASARAのほうがなりエフェクトなりが凄いかな。
ただ・・・どうしてもキャラの服のセンスが俺にはって感じですw

BASARAも面白いのですが、DMCはまじでアクション好きな人にはたまらんゲームなのでみなさんも一度やってみて下さいね~(≧▽≦)b

後・・・ようやく無双OROCHI全キャラ出して特技コンプリート\(^0^)/
長かったぁ・・・(´;ω;`)
しかも俺にとってはこれがスタートラインなんだよね。
こっからどのキャラがいいか全員使って試さないといけないのです!
ただ単に俺ルールなだけなんですけどね( ´_ゝ`)
というか100時間以上やってスタートラインとか!!1!1!
はいここでみなさんも一緒に!

どんだけ~どんだけ~どんだ(ry


まぁこんなgdgdな感じでニコニコへ( ゚д゚ )
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09 : 54 : 43 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

あかんわ~

無双OROCHIとFFタクティクスやってたらPSUできねぇ~!
けど、無双のほうは結構頑張ってやったおかげでそろそろ区切りつきそうです><b

なんかまたサーバー停止処分が行われたみたいですね~。
なんでもPS2のがやられたとか。
ちなみに最近インしてないけど、俺は無事ですのでご心配なくw

新しい配信が今週あるみたいなので、またPSU頑張ろうかな!
ということでちょい眠くなってきたのでニコニコへw
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14 : 36 : 59 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑

忙すぃね

東京いってきましたよ~ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
片道4時間弱かかって、東京にいたの4時間ておまっ!!
もう少しのんびりしたかったZE☆

行きの新幹線乗りながら会社のパンフなどを読んでいて、ふと窓を覗くと今年も見れませんでした・・・富士山!
今回で3回目ぐらいかな、いつも雲って見えないのですよヽ(`Д´)ノ
向こうに13時ぐらいに着いて、駅員に道聞きながら本社に向かいました。
東京に初めていったわけじゃないので、人の多さとかも大阪並みなので慣れてるし、駅が広いなぁ程度にしか思うところはなかったどす。
ところが・・・JR乗るときに違和感を感じたのです!
「あれ?なんかおかしいなぁ・・・ってえぇっ!Σ(・ω・ノ)ノ!」
電車の一車両のドアの数が6個も・・・。
関東はみなそうなんですかね~、地元では3個なので多いなぁと感じました(;^ω^)

本社について往復料金の請求書書いた後に面接しました。
「最終だし色々聞かれるかもなぁ」と思いながら挑んだ面接・・・たった20分で終わっちまった!
来た意味ねーとか思いながら会社を出て、余った時間を利用して秋葉原に向かいました。

駅に到着して思ったことは「案外普通だな( ´_ゝ`)」
電気街のほうに行ってないので、そっちにアレ系な人いるのかな?
俺はヨドバシと駅周りを歩いたんだけど、ヨドバシは大きいと聞いてたわりには梅田と大して変わらなかったね~。
品揃えは豊富だった感じかな。
後ここで気づいたのは、エスカレータ登ってる時にみんな左に寄ってたんですよ。
関西では右に寄るのでそこらへんも違うんだなぁと感じました。
と、意味もなく時間が過ぎて特に何事もなく普通に家に帰ったよ・・・、東京ばな奈だけ買ってorz

その翌日、余裕で授業が朝からあるので眠いなか学校へ行った。
授業中に携帯がブルブルいってるので、なにかな~と思えば電話だ。
教室の外に出てとると昨日面接した会社からで見事内定!
そこで思ったことは内定よりも就活終わったことに喜んだ\(^0^)/
これでようやく就活が終わったぜ~、これからは学校ゲームに専念だ(゚∀゚)b
そう意気込んだ俺はさっそくFFタクティクスを買いにいった(≧▽≦)
気持ちが舞い上がってるせいか、FF12レヴァナント・ウィングと買い間違えそうになるハプニングもあったが無事購入して今にいたる・・・。

とまぁ日記形式で書きましたが無事内定も出て一段落つきました(*´д`*)
FFタクティクスもやりながらPSUも頑張りたいと思います(゚∀゚)b
では今日はここまで~(`・ω・´)ノシ
19 : 01 : 45 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑

明日は

会社に最終面接に行くのですが、目的地が東京なのですよ!
あ、ちなみに俺は関西に住んでます。
東京遠いよね~。しかも滞在時間より移動時間のほうが長いしorz
しかし!面接するだけってのもあれなので、少しだけどこか観光しようかなとも思ってます。
一応予定では面接終わってから帰りの新幹線に乗るまでに2時間暇があるので、1ヶ所だけなら行けるかなと。

面接場所が品川なので、秋葉原にちょこっとだけ行こうと計画中です><b
とりあえずはヨドバシでもいってみて、時間あれば他もいってみたいな~て感じです。
ちなみにメイドには興味ないので行きませんよ!w
まぁ時間が短いので軽くまわるだけになると思うんだけど、何か面白い物があったら話したいと思います~。

就活が終われば日記更新回数も増えると思うので今後もよろしくお願いします!
けど、10日にFFタクティクス 獅子戦争買うのでPSUの話ばっかにはならないかもw
ということでここらへんで失礼しまっす@@ノシ
14 : 35 : 16 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

結局

超星霊運期間何もしてねーw
まぁ俺の考えでは超だろうが小だろうが出るか出ないか運次第なわけで、あんま気にしないと強がってみる@@
実際気にしてないのでw

最近ラッピー見てて思ったこと・・・。
ラッピー・パスカ会ってねぇ!
ルームグッズだけ欲しかったのに・・・。

次に俺まだS武器持ってないんだよねー。
近頃はみんな何かしら持ってて羨ましいなぁと眺めるばかり。
なら取りにいけばいいじゃん!てことなんだけど、確立低いからソロでやりたいのだが敵強すぎて無理なわけで><
今はとりあえず防具を揃えようと頑張ってるとこです!

とりあえず現在どんなS武器あるのか情報を集めてみました~。
惑星別に書いて見ます。
まずはパルムから。
草原の支配者ではツーヘッドラグナス(双手剣)カン・ウー(大剣)
遺跡の奥に眠るものではヒュージカッター(大剣)ズヴァルタスソード(大剣)メテオカノン(レーザーカノン)サイコウォンド(長杖)

次にニューデイズ
狂信者の杜ではヒロクテリ(長弓)リカウテリ(長弓)ニードルカノン(レーザーカノン)
月下の翼獣ではザンシュミサキ(爪)デイザバシ(小剣)
凶飛獣討伐ではトゲハザシ(双小剣)

最後はモトゥブ
最凶の砂獣ではグッダ・スケラ(拳)シッガ・デスタ(散弾銃)グッレ・バズッカ(グレネード)グッレ・アステッド(グレネード)ビル・デ・アクス(斧)
砂塵の機械戦士ではラトルズネック(長銃)

他にもありますけど目ぼしいとこでこんな感じです。
感想としては・・・


こんなにあるなら1個ぐらいorz


てな感じです!
頑張って一つぐらいゲットして、ここで紹介出来るよう頑張ります><
ではニコニコへ↓
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12 : 39 : 37 | PSU | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

無双!

今日はPSU何もしてないので、無双OROCHIの話しをを少しばかり・・・。
知らない人もいると思うので軽く説明を!
無双シリーズといって今までに三國無双が9作?と戦国無双が3作かな?出てます。
三國のほうは三国志に出てくる人達が出て、戦国のほうは戦国時代の前後に活躍した人達が出ます。
今回の無双OROCHIは三國と戦国の両方の豪傑達が集まって暴れるというゲームです。

基本的な進め方はミッションを受けてクリアー目的を達成することなんだけど、ある条件を満たせばキャラが出たりとか今回は無いけど特殊武器が出たりとかして、結構やり込みゲーであります。
特にOROCHIは総勢79人使えるので、どいつ使ったらいいのかわかんないぐらいいます!
面白さはやっぱり爽快感だと思います。
頑張れば千人斬りも出来ますし、強い武将との戦闘も燃えます!
かなり簡単な操作なのでやったことない人も是非やってみてください!

今回のシステムで一番の醍醐味は三人制でしょう。
今までは一人だけ選んでミッションを進めるところを三人選べるようになりましたヽ(*'ー'*ノ
もちろん三國と戦国から組み合わせたメンバーも出来ます。
交代もボタン一つで制限なく出来るのでお手軽です!
更に武将一人一人にタイプってのが付きました。
これは力・技・速の3タイプから一つデフォルトで付いてて、変えることは出来ないのですが結構その武将に合ったタイプを付けてくれてますのでご安心をw
他にも武器に属性を簡単に付けれたりも出来ます。

とりあえず簡単に説明しましたが、他にも色々と面白いところありますので損はしないと思いますよ(゚∀゚)
俺自身まだ全キャラ出せてないし使ってないキャラもたくさんいるのでまだまだなんですが、こいついいなぁと思ったら紹介とかもしますのでよろしくです(`・ω・´)ゝ
では今回もニコニコは続きへ
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04 : 09 : 50 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑

あうちっ!

今日最終面接だったんだけど、失敗したわけじゃないんだけどなんかモヤモヤ感が残ってます・・・w
まぁ後は祈ることしかできないけどね(゚∀゚)
受かっててくれ!

昨日はプラントでスキル上げをソロでやってました~。
すると乱入がきてΣ(・ω・ノ)ノ!ってなったんだけど、折角だしPTしました(≧▽≦)b
最近戻られた方でキャラはかわいいニュマ子FTさんでした!
確認してないので名前は伏せました( ;´・ω・`)
その女神効果か・・・
ラッピー

ラッピーでてくれました♪
2人ともラッピー・フェザとれて仲良く回れたと思いますw
またご一緒お願いしま~す!

それと最近ようやくPTミッション(通称ブナミミッション)のAランクに通いはじめまして、結構難しいんですが報酬(゚д゚)ウマーなのでいっております。
ブナミミッションは制限時間以内にサンプルを20個集めよという内容で、サンプル自体はほとんど同じ場所においてあるので敵を倒しながら死ななければおkなのです!
Cランクで15分、Bで22分、Aで30分以内に集めなければならないんですが、平均で5分前後残してクリアが多かったです。
そして今日もいそいそとミッション現場までいきAの募集がないか待ってました。
結構はやめに募集があったのですぐに参加させてもらえました!
すると・・・
ブナミ

はやいwww
なんて素晴らしいパーティーメンバーなんだ!(ぇ
いやほんと俺以外みなさん強かったです(;^ω^)
そして・・・
ブナミ2

さらに加速していき・・・
ブナミ3

( ゚д゚)・・・・
いやほんとパーティメン(ry
この後も14分台ばっかりのパーティーでほんと助かりました!
俺もあそこまで強くなれたらなぁと目標にしましたw
画像にも載ってますが報酬いいのでインフレ起きそうですね~。
それでも高いものは手出せませんけどね(゚∀゚)
では続き見てくれる方ポチッ_ρ(・ω・。)
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00 : 37 : 25 | PSU | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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