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期待大

以前行われたイルミナストライアルで、参加者からの要望をどうするのか、現状の開発側の検討状態が書かれていましたので報告します。

システム関連
Q 両ワールドの統合実現は?
トライアルで判明した不具合を修正し、正式サービスでは統合予定。

Q 現行版で使用中のキャラの引継ぎは?
全データが引き継がれる予定。

バトル関連
Q 単調化している戦闘システムの改善は?
要望を反映しつつ、いくつかの追加要素を盛り込めるよう検討中。

Q 属性依存なため、他の要素が希薄なのでは?
対応策を検討中。

Q エネミーの攻撃判定を修正してほしい
より実際の見た目に則した判定に修正します。

Q 高位ミッションのエネミーの行動速度が速すぎる
現行版より控えめにする予定。

Q 武器攻撃範囲が見た目と異なっている
可能な限り調整する予定。

プレイヤー関連
Q PA習得数(最大36)の上限枠を拡張してほしい
枠は固定。但し『PAレベル』を維持しつつ、元のアイテムへと戻せるようにする。

Q 『SUV』及び『ナノブラスト』の発動時にステータス効果を維持してほしい
効果が持続されるように対応。

Q オートランの方向修正が急すぎるのでもう少し緩やかにしてほしい
可能な限り調整する予定。

Q キャラクターの着席時(ロビーアクションetc)にも主観視点に変更したい
対応する方針。

アイテム関連
Q 現物アイテムがドロップする際、属性をランダムで付加してほしい
属性のランダム付加を導入する方針。

Q 『マドゥーグ』を『PSO』さながら肩付近に配置してほしい
肩付近に配置するよう調整。

Q 服装をコーディネイトする際の制限緩和を
『水着』は上下分割の商品を導入。その他衣服の制限緩和も検討中。

Q 『カジノ店員』及び『おみくじ巫女』のコスチュームを着たい
各種族に則したカラーバリエーションも含め、当該衣服を用意します。

インターフェース関連
Q 『パートナーカード』の項目からシンプルメールを送りたい
対応する方針。

Q シンプルメール返信時のデフォルト設定を『引用しない』にしてほしい
デフォルト設定を『引用しない』に変更する方針。

Q 『パートナーカード』の所持枚数に"カード枚数/最大数"といった表示を
対応する方針

合成&強化関連
Q 強化失敗による"武器損壊"を廃止してほしい
製品版では、後述する仕様を加えて対応する方針。

Q "武器損壊"を廃止すると、余りにリスクが低すぎるのでは…?
強化失敗の際に"強化限度数"が一段階ずつマイナスされます。

Q パートナーマシナリーにセットした合成基板を"消去"したい
合成基板の"消去"に対応する方針。

Q 合成品を取り出す際、その成否を"第三者"にも伝えてほしい
パートナーマシナリーのマスター以外にもメッセージが読めるように対応。

ミッション関連
Q NPCの"戦闘不能"に関しては、ミッション評価に反映しないでほしい
NPCの"戦闘不能"が評価に反映されないよう変更する方針。

Q 各エリアの"チェックポイント"に『ロビーに戻る』を追加してほしい
"チェックポイント"からロビーへ戻れるよう対応。

Q 新規プレイヤーに配慮し、報酬バランスの再調整を
全体のバランスも含め、新規プレイヤーが入りやすい調整を行う方針。

Q 人口分散の対策として『統合カウンター』を設置してほしい
人口密集地に関する情報を『公式WEB』から閲覧できるよう検討中。

ショップ関連
Q エステに於けるカラー変更の際に『パーツ』を脱がないようにしてほしい
"カラー変更"の際には、現在装着中のパーツが表示されるよう変更。

Q エステに於いて"キャラクタークリエイト"をやり直したい
新規追加の『対応部位』及び『ボイス』に関しては、変更できるよう対応。

マイルーム関連
Q 既にグッズを配置している"レイアウトグリッド"の色を変えてほしい
対応する方針。

Q マシナリーの"接客機能"に於いて、吹き出しの色や形状を変更したい
現行のチャットコマンドに対応する方針。カットインのみ使用不可。

とまぁこんな感じです。てか・・・変更多いな!
それだけ現状がまずいってことなんだろうね~。
もはや違うゲームになりつつあるような・・・w
上記のことでしなくてもいいんじゃない?ってのもあるけど、これはいいねって思うやつもありました。

まずはワールド統合
初期は人が多すぎてワールドを1と2に分けて人を分散したのですが、結局人がどんどん減り今は統合しても大丈夫なぐらいまで減ったのでしょう。
イルミナスで戻ってくる人のことも考えて統合サーバーを強化して欲しいなって思います。

次にバトル関連すべて
エネミーの速度や攻撃判定はそこまで気にしてはいないのですが、属性依存には困っています。
S防具であろうが低属性ならB防具の高属性のほうが役に立つ現状をどうにかして欲しいですね!

次にPA枠
頑なに36個は拘っているものの、消しても育てたレベルは引き継がれるのは嬉しいですね。
特にイルミナスで新たに武器が増えるので36個じゃ足らないのですが、これによって安心して消せるのはいいことではないでしょうか。

武器強化について
破損がなくなり失敗するごとに最大強化数が1減るのはかまわないのですが、今のままの成功率だと破損の恐怖がなくなっただけのような気がします。
しかし、壊れることがなくなっただけでも嬉しいですねw

最後にNPCについて
NPCは自力で回復をすることが多くないため(最近はかなりましになった)、死にやすい。
そのせいで報酬が減るため、パーティーには連れていけずソロの時だけ使う感じになっています。
死んでも報酬には関係なくなると安心してパーティーに連れてはいけますが、あまり強くないので結局連れていかないような気もしますw
ですが、いい傾向にあるとは思いました。

今まで動かなかった運営陣が、ここまで改善してくれるとは中々信じられないのですが、もし!すべて叶ったとなれば人が戻ってくるような気がします。
ソニックチームのみなさん、お願いしますね!
ではニコニコへ↓
今日は時代劇のOPですw
昔は時代劇が好きで色々見てたのですが、その中でも一番好きなやつのOPです。

これは続編のやつですが、たしか初期のも同じ音楽だった気がします。
印象的なのは役紹介の名前が愛称で紹介されてるとこですね。
俺は千石の荒っぽい剣術が好きでしたw
殿様やたこも個性があって面白い時代劇でしたよ~。
全7シリーズもあって、5シリーズ目までは千石は役所さんだったのですが6から近藤さん(マッチ)になったのは少しショックでしたorz

では今日はここらへんで~またね^^
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